Иногда хочется играть в одной системе с двумя разными геймпадами, и пользователь ищет, как это сделать через x360ce. В этой статье разберём, можно ли подключить два джойстика через эмулятор и почему иногда игра видит их не так, как хочется.
Короткий ответ: в x360ce реально настроить подключение сразу нескольких контроллеров, но есть ограничения по тому, как игра воспринимает xbox 360-совместимый ввод.
Что делает x360ce и почему важен XInput
x360ce помогает старым геймпадами работать с современными играми за счёт эмуляция контроллера xbox 360. Логика такая: современные игры чаще ожидают ввод через xinput, а многие джойстики работают иначе (через другой стандарт ввода).
Поэтому x360ce — это не “магия на все случаи”, а именно перевод/подмена формата так, чтобы игра думала, что подключён стандартный пад xbox 360.
Можно ли “добавить два джойстика” в x360ce
Да, x360ce поддерживает настройку нескольких контроллеров в окне конфигурации: обычно это Controller 1 – Controller 4. Значит, два геймпада можно “ввести” в настройки эмулятора одновременно: один будет относиться к Controller 1, другой — к Controller 2 (или наоборот).
Важно понимать главный нюанс: это не означает “любое количество людей в любой игре”. игра должна уметь работать с несколькими геймпадами (например, в режиме на двоих).
Сколько максимум геймпадов эмулируется одновременно
В интерфейсе x360ce есть Controller 1–4, но по сути это упирается в лимит игрового стандарта (в контексте XInput — обычно максимум четыре устройства). Практически это выглядит так: больше четырёх через такую схему сделать нельзя.
| Параметр | Что получится в x360ce |
|---|---|
| Controller 1–4 | можно настроить несколько устройств |
| 1 джойстик | будет работать как “виртуальный xbox 360” |
| 2 джойстика | обычно можно настроить (Controller 1 + Controller 2) |
| 3–4 джойстика | тоже в теории доступно через вкладки |
| больше 4 | ограничение по модели XInput |
Как настроить два джойстика в x360ce (быстро и по делу)
Главная цель — чтобы кнопка, стик и ось каждого реального контроллера попали в правильные виртуальные назначения.
Сделайте так:
Распакуйте нужную версию x360ce для своей windows и запустите конфигуратор от имени администратора. Это нужно, чтобы файл настроек нормально сохранился.
Подключите оба джойстика до настройки и убедитесь, что система видит оба устройства.
В конфигураторе откройте вкладки controller 1 и controller 2. Обычно цвет квадрата подсказывает статус: где-то зелёный — устройство распознано, где-то красный — есть проблема.
Загрузите готовые профили (если есть) на вкладках, но часто с “левыми”/дешёвыми геймпадами всё равно приходится править вручную.
После этого на каждой вкладке переназначьте управления: в первую очередь кнопка, затем ось стиков и ось курков (если есть).
Сохраните настройки. В старой схеме часто используется x360ce.ini как общий “мозг” конфигурации.
Почему иногда второй джойстик не “становится вторым игроком”
Проблема обычно не в версии программы, а в том, как именно игра распределяет игроков.
Есть два частых сценария:
Игра поддерживает “двойку” (2 player) и ждёт два геймпада — тогда второй обычно определяется нормально.
Игра видит только один контроллер или путает входы — тогда настройки могут быть сделаны верно, но игровой движок всё равно отдаёт управление только одному “виртуальному” устройству.
Ещё одна причина: у разных контроллеров может отличаться расположение осей и стиков. Тогда “готовые настройки” из списка часто не подходят, и настройка нужна вручную.
Как поменять местами джойстики (если Controller перепутался)
Если вы подключили два геймпада и оказалось, что один должен быть условно “первым игроком”, а другой — “вторым”, можно поменять порядок.
Для этого открывают файл настроек x360ce.ini в папке с конфигуратором и находят раздел [Mappings]. Там значения вроде PAD1 и PAD2 можно заменить местами.
Смысл простой: вы меняете соответствие “какое реальное устройство соответствует какой виртуальной позиции”.
Как настраивать стики и оси на двух геймпадах
У двух разных геймпада настройка часто отличается, потому что:
часть устройств даёт неправильные оси;
некоторые стики работают “как кнопки” (аналогов может не быть);
курки могут делить одну ось.
Когда вы настраиваете стик и ось, делайте проверку в игре: движение по кругу, камера, прицел, ходьба — всё должно соответствовать ожиданиям.
Важные “проверьте перед запуском игры” моменты
Вот что чаще всего мешает, когда вы пытаетесь использовать два геймпада:
Запуск конфигуратора без прав администратора — тогда настройки могут не сохраниться (и инструкция в итоге “не срабатывает”).
Игру запускают до того, как x360ce правильно создал и подложил нужные файлы.
Кривое сопоставление кнопка/ ось для второго джойстика — игра может его видеть, но не использовать как надо.
Проблемы совместимости конкретной игра: даже при правильной эмуляция некоторые проекты могут работать нестабильно.
Если x360ce не решает задачу
Иногда даже при правильной настройке конкретная игра может вести себя так, будто она не любит такой формат ввода для второго контроллера.
Тогда альтернативный подход — использовать другой инструмент для сопоставления кнопок, чтобы обойти ограничения конкретной схемы xinput/xbox.
Но по самой постановке вопроса “добавить два джойстика в x360ce” именно проверяемый и базовый путь — настройка Controller 1 и Controller 2 и точная настройка кнопка, стик и ось на каждом из вкладок.
Итог
Добавить два джойстика в x360ce можно: вы настраиваете их на controller 1 и controller 2 (внутри x360ce доступны Controller 1–4). Но результат зависит от того, поддерживает ли конкретная игра работу на двоих и правильно ли сопоставлены кнопка, стик и ось на каждом реальном геймпада.